J'ai rencontré un problème avec mon code ici que je ne suis pas en mesure d'expliquer. J'ai deux Jframes
, le premier a un bouton qui, lorsqu'il est cliqué, conduit à la deuxième image. Cela fonctionne bien. Mais un problème est ici: la deuxième image est d'abord apparue comme skeleton
, sans le JComponents
que j'ai ajouté à elle. Il attend jusqu'à ce que toutes les instructions soient exécutées, c'est-à-dire paints
JComponents
sur le JFrame
affiché skeleton
.Pourquoi Swing tarde-t-il à «peindre complètement» le JFrame ici?
Pourquoi est-ce ainsi? Comment puis-je faire "afficher/peindre" tous les composants avant d'exécuter la prochaine ligne de code?
Ci-dessous est mon code
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
/**
*
* @author JWizard
*/
public class Test {
private JFrame frame;
private JButton button;
public Test() {
initGUI();
button.addActionListener((ActionEvent e) -> {
JFrame frame1 = new JFrame("Second Jframe");
frame1.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
frame1.getContentPane().add(new JLabel("Swing Component"));
frame1.pack();
frame1.setVisible(true);
frame1.setLocationRelativeTo(null);
/**
* After executing the above line,
* 'frame1.setLocationRelativeTo(null);', I am expecting the program
* to have fully "painted" my fame1 GUI, showing the label.
*/
try {
Thread.sleep(7000);
System.out.println("statement 1");
Thread.sleep(7000);
System.out.println("statement 2");//after executing this statment thats when
//the program paints the components of frame1
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
});
}
private void initGUI() {
frame = new JFrame("Frame 1");
button = new JButton("Go to Frame 2");
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEADING));
frame.setPreferredSize(new Dimension(300, 300));
frame.getContentPane().add(button);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
}
public static void main(String[] args) {
Test text = new Test();
}
}
Vous bloquer le thread de distribution d'événements qui gère la remise en peinture de l'interface utilisateur, etc. – Thomas
@Thomas Où suis-je le bloquer? – JWizard
"Où est-ce que je le bloque?" 'Thread.sleep (7000);' Ici. – Fildor