Nous avons maintenant des objets Bitmap et Bitmapdata. Et lors de l'utilisation de la webcam, nous pouvons obtenir une sortie de raw-pixeldata. Mais, pouvons-nous obtenir de la pixeldata brute de l'objet "stage" ou "swf" d'une manière ou d'une autre? Je voudrais utiliser ceci pour faire de "petites vignettes" de certaines parties d'applications Actionscript et cela pourrait être des compositions complexes de texte dynamique, de graphiques bitmap et de clips vidéo en même temps. Donc, ce serait bien de faire un "quick snap" et de simplement obtenir les pixels combinés actuels en un bitmap et ensuite être en mesure de "sauvegarder cela pour une utilisation ultérieure".Screendump à partir de Actionscript 3.0 est-il possible ou?
Est-ce possible? est-ce trop facile? Est-ce que je regarde juste au mauvais endroit dans les documents d'Adobe?
Nous avons des images, des vecteurs, etc. en même temps sur scène, donc j'ai besoin de récupérer les objets "stage" bitmapdata ???
Espérons que cela va laisser une nouvelle réponse qui résout la question initiale. (désolé de décocher à nouveau la première réponse) – BerggreenDK
EDIT: fait le bit important ** BOLD ** comme la première réponse n'a pas résolu le problème avec des objets de scène complexes. – BerggreenDK
Solution: l'objet transmis doit être de classe "Stage". Pas Sprite, pas IBitmapDrawable etc. – BerggreenDK