Je viens juste de commencer à apprendre des cours la semaine dernière dans mon jeu de développement. classe. J'essaie de créer quelque chose qui me permettra de créer des instances de quelque chose dans une boucle for. Par exemple, j'essaie de créer 5 instances de Player
dans une boucle et d'utiliser un numéro d'identification qui augmentera à chaque fois que la boucle sera bouclée. Je suis allé aussi loin.Créer des instances dans une boucle
class Player(object):
def __init__(self, nm, am, wp, ht, ide):
self.name = nm
self.ammo = am
self.weapon = wp
self.health = ht
self.id = ide
def __str__(self):
values = "Hi my name is " + self.name + "\n" + "Ammo: " + str(self.ammo) + "\n" + "Weapon: " + self.weapon + "\n" + "Health: " + str(self.health) + "\n" + "ID #: " + str(self.id)
return values
def main():
Players = 0
while Players < 5:
play1 = Player("Joe", 5, "Machine gun", 22, 1)
print (play1)
Players = Players + 1
J'ai réussi à créer 5 cas de Joe
ce qui est bien, mais comment pourrais-je augmenter l'ID #?
je celui-ci comme il semblait le mieux pour moi pour une raison quelconque, mais maintenant que je suis en train de créer également une classe et 5 cas de «Ennemi» au dessus des «joueurs» ça ne semble pas fonctionner. Que puis-je faire pour résoudre ce problème? –
Savez-vous ce que je pouvais faire, @ perfectvid2012? –