J'essaie d'obtenir un code ActionScript utilisé dans un exemple Flash CS5 et créer une classe ActionScript en l'utilisant dans Flash Builder. Et j'essaie de comprendre la propriété _root
. Vous avez une brève explication sur la propriété _root
, mais elle est trop vague.Essayer de comprendre "_root"
Ma question est: Qu'est-ce que "_root" qui n'existe que lorsque le code ActionScript est placé dans le projet Flash CS5? Comment puis-je le référencer dans ma classe dans Flash Builder? (Il est une instance de quoi?)
Cool. Pourriez-vous copier le texte ici? (comme peut-être le lien change dans le futur, et nous le perdons) –
Kirupa ne va nulle part, ce poste a été fait en 2006. Cela et le texte est -huge- – Aaron