Le code suivant devrait faire l'affaire; Ajustement d'appel *** ByPixels(), avec delta étant le décalage en pixels.
static final double GOOGLEOFFSET = 268435456;
static final double GOOGLEOFFSET_RADIUS = GOOGLEOFFSET/Math.PI;
static final double MATHPI_180 = Math.PI/180;
static private final double preLonToX1 = GOOGLEOFFSET_RADIUS * (Math.PI/180);
public final static double LonToX(double lon) {
return Math.round(GOOGLEOFFSET + preLonToX1 * lon);
}
public final static double LatToY(double lat) {
return Math.round(GOOGLEOFFSET - GOOGLEOFFSET_RADIUS * Math.log((1 + Math.sin(lat * MATHPI_180))/(1 - Math.sin(lat * MATHPI_180)))/2);
}
public final static double XToLon(double x) {
return ((Math.round(x) - GOOGLEOFFSET)/GOOGLEOFFSET_RADIUS) * 180/ Math.PI;
}
public final static double YToLat(double y) {
return (Math.PI/2 - 2 * Math.atan(Math.exp((Math.round(y) - GOOGLEOFFSET)/GOOGLEOFFSET_RADIUS))) * 180/Math.PI;
}
public final static double adjustLonByPixels(double lon, int delta, int zoom) {
return XToLon(LonToX(lon) + (delta << (21 - zoom)));
}
public final static double adjustLatByPixels(double lat, int delta, int zoom) {
return YToLat(LatToY(lat) + (delta << (21 - zoom)));
}
michael pourriez-vous poster comment vous avez fait cela? – Udhaya
bien, c'était il y a quelque temps, mais j'ai utilisé le code ci-dessous pour les recalculs – michael