Par exemple, j'ai une énorme structure de contrôle de commutateur avec quelques centaines de contrôles. Ils sont une séquence d'animation numérotée de 0 à n.Comment faire une grosse structure de contrôle de commutation avec des valeurs de contrôle variables?
Quelqu'un a dit que je ne peux pas utiliser de variables avec le commutateur. Ce que je besoin est quelque chose comme:
NSInteger step = 0;
NSInteger i = 0;
switch (step) {
case i++:
// do stuff
break;
case i++:
// do stuff
break;
case i++:
// do stuff
break;
case i++:
// do stuff
break;
}
Le point de ceci est que le système d'animation appelle une méthode avec cette grande structure de commutateur, ce qui lui donne un numéro d'étape. Je veux pouvoir simplement couper-copier-coller de gros blocs et les placer dans une position différente à l'intérieur de l'interrupteur. par exemple, les 50 premiers blocs à la fin.
Je pourrais le faire facilement avec une énorme structure if-else, mais ça aurait l'air moche et quelque chose me dit que le switch est beaucoup plus rapide.
Comment?