2010-08-25 5 views
0

J'essaie d'utiliser MPMoviePlayerController dans une application iPhone assez simple. La structure de base est un UIApplicationDelegate associé à un fichier xib UIWindow. Dans la méthode applicationDidFinishLaunching, je suis en train de jouer un film avec le code suivant:MPMoviePlayerController Stack Overflow

// Path to the movie 
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"logoscreen" ofType:@"m4v"];  
movieURL = [NSURL fileURLWithPath:path]; 

// Setup the player 
moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieURL]; 

// Use the new 3.2 style API 
moviePlayer.controlStyle = MPMovieControlStyleNone; 
moviePlayer.shouldAutoplay = YES; 
[window addSubview:moviePlayer.view]; 

[moviePlayer setFullscreen:YES animated:YES]; 

Lorsque cette exécute, je reçois une erreur « EXC_BAD_ACCESS », et la GDB charge une énorme pile (avec le « _makeSubtreePerformSelector » méthode répéter plusieurs milliers de fois:.

#6633 0x34b0cb0c in -[UIView(Hierarchy)   _makeSubtreePerformSelector:withObject:withObject:copySublayers:] 
#6634 0x34b0cb0c in -[UIView(Hierarchy) _makeSubtreePerformSelector:withObject:withObject:copySublayers:] 
#6635 0x34b0cb0c in -[UIView(Hierarchy) _makeSubtreePerformSelector:withObject:withObject:copySublayers:] 
#6636 0x34b0cb0c in -[UIView(Hierarchy) _makeSubtreePerformSelector:withObject:withObject:copySublayers:] 
#6637 0x34b0c9c4 in -[UIView(Hierarchy) _makeSubtreePerformSelector:withObject:] 
#6638 0x34b0c790 in -[UIView(Internal) _addSubview:positioned:relativeTo:] 
#6639 0x34b0c408 in -[UIView(Hierarchy) addSubview:] 
#6640 0x33f81928 in -[MPInlineVideoViewController _transitionToFullscreenAnimated:] 
#6641 0x33f7df5c in -[MPInlineVideoViewController setFullscreen:animated:] 
#6642 0x33f05998 in -[MPMoviePlayerControllerNew setFullscreen:animated:] 
#6643 0x33f059cc in -[MPMoviePlayerControllerNew setFullscreen:] 
#6644 0x33f06b2c in -[MPMoviePlayerController setFullscreen:] 
#6645 0x00002ab0 in -[GiyapLiteAppDelegate playMovie:] at GiyapLiteAppDelegate.m:67 
#6646 0x000028a2 in -[GiyapLiteAppDelegate applicationDidFinishLaunching:] at GiyapLiteAppDelegate.m:38 
#6647 0x34b16154 in -[UIApplication _callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:] 
#6648 0x34cc46d4 in -[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:statusBarStyle:statusBarHidden:] 
#6649 0x34b7f7c0 in -[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] 
#6650 0x34b7eebc in -[UIApplication sendEvent:] 
#6651 0x34b7e7f0 in _UIApplicationHandleEvent 
#6652 0x33910ee4 in PurpleEventCallback 
#6653 0x322352b2 in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ 
#6654 0x322371dc in __CFRunLoopDoSource1 
#6655 0x32238194 in __CFRunLoopRun 
#6656 0x321df0c2 in CFRunLoopRunSpecific 
#6657 0x321defd0 in CFRunLoopRunInMode 
#6658 0x34b0ab20 in -[UIApplication _run] 
#6659 0x34b08fc0 in UIApplicationMain 
#6660 0x000026f8 in main at main.m:14 

il convient de noter que si je tente le code qui joue le film basé sur un événement de clic, cela fonctionne très bien il est presque comme l'application n'a pas fini de quelque chose « câblage » jusqu'à présent en ce qui concerne la hiérarchie de la fenêtre? Quelqu'un at-il déjà rencontré quelque chose comme ça?

Répondre

0

Peut-être que vous devriez essayer de définir animated à N °

+0

Merci pour la réponse - cela n'a pas semblé fonctionner, même erreur. J'ai ensuite essayé de régler toutes les valeurs "OUI" ci-dessus sur "NON", et le meilleur résultat que j'ai pu obtenir est que le film ne joue tout simplement pas. – Marty

Questions connexes