2016-09-16 1 views
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Je suis ray-tracing une source de lumière areal dans POV-ray et je voulais vérifier à quoi ressemblait la source. J'ai donc mis une plaque de diffuseur juste à côté (et parallèlement). Je ne vois qu'une seule source ponctuelle de lumière au centre, plutôt que le tableau 5x5 de sources ponctuelles auquel je m'attendrais des paramètres pour area_light ci-dessous. Pourquoi est-ce que je ne vois pas les 24 autres sources éclairant le disque?area_light dans POV-ray obtenant seulement 1 place?

#version 3.7; 
#include "colors.inc" // The include files contain 
#include "textures.inc" // pre-defined scene elements 
#include "shapes.inc" 
global_settings { assumed_gamma 1.0 } 
background { color White } 

camera { 
    orthographic 
    location <0,0,20> 
    look_at <0, 0, 0> 
    sky  <0, 0, 1> 
    right <-1, 0, 0> 
    angle 50 
} 

#declare plate = disc { 
    <0,0,0.99>, <0,0,1>,6 
    texture { pigment { color White }} 
    finish { diffuse albedo 1. } 
    } 

#declare my_light = light_source { 
    <0,0, 1>  
    color rgb <0.3,0.3,0.3> 
    area_light <5,0, 0>, <0,5,0>, 5, 5 
    } 

light_group { 
    light_source {my_light} 
    plate 
    global_lights off 
} 

enter image description here

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J'ai simplement ajouté:

area_illumination on 

à la définition de la source lumineuse et les autres taches sont apparues.