En ActionScript 3, comment décoder du format XML en classe ActionScript?En ActionScript 3, comment décoder du format XML en classe ActionScript?
Je pourrais encoder de la classe ActionScript en XML en utilisant XmlEncoder.
Le schéma xml que j'ai utilisé à ce moment est celui-ci.
[Schema1.xsd]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<xs:schema version="1.0" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xs:complexType name="user">
<xs:sequence>
<xs:element name="id" type="xs:string" minOccurs="0"/>
<xs:element name="password" type="xs:string" minOccurs="0"/>
<xs:element name="userDate" type="xs:dateTime" minOccurs="0"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
</xs:schema>
Ce schéma est créé par Ant (schemagen) tâche à l'aide POJO (User.java) sans annotations.
Mais je ne pouvais pas décoder de xml en classe ActionScript en utilisant ce schéma et XmlDecoder. (Correctement, je ne peux pas terminer la conversion du type d'objet en type d'utilisateur.)
Je ne souhaite placer aucune annotation comme @XmlRootElement ou @XmlType dans la classe Java.
Cependant, j'ai besoin d'un fichier de schéma pour le côté client d'ActionScript pour marshaler et unmarshall.
S'il vous plaît me dire des solutions ou des exemples ...
Merci Blaise! En Java, je pense que je serai capable d'écrire comme ça. Mais comment écrire en ActionScript 3 pour utiliser ce fichier XML? – Take