2017-06-20 3 views
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Je suis actuellement en train de développer un jeu iOS avec SpriteKit en utilisant Swift, et je regarde les différentes capacités que je pourrais mettre en œuvre dans mon application. Comme je l'ai vu dans de nombreux jeux, vous pouvez évaluer un jeu sans quitter l'application dans le centre de jeu. Voici un exemple:Évaluation d'un jeu dans l'application en utilisant le centre de jeu

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Cependant, je l'ai cherché bien comment cela fonctionne et comment le mettre en œuvre (ainsi que le Facebook Liking) sans trouver des résultats. Même GameKit documentation d'Apple ne semble même pas mentionner cela. De plus, il semble vraiment bizarre que je puisse noter et cliquer sur le bouton autant de fois que je le souhaite sur l'écran du centre de jeu. Alors, est-il possible de noter un jeu sans quitter l'application en utilisant le centre de jeu?

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Oui. Vous devrez configurer votre application pour le centre de jeu et utiliser GKGameCenterViewController() pour obtenir un contrôleur de vue et le présenter pour afficher cet écran. Vous devrez peut-être également implémenter le protocole GKGameCenterControllerDelegate.

Lire le Guide de programmation Game Center pour plus d'informations:

https://developer.apple.com/library/content/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/Introduction/Introduction.html

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Si elle fonctionne, pourquoi il semble me laisser évaluerais l'application autant de fois que je veux? – Gabe12

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Peut-être que le joueur change d'avis à propos du jeu? – sicvayne

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Les utilisateurs peuvent changer leurs avis App Store quand ils le veulent ... –