Au début désolé pour mon anglais.Ouverture bitmap en C++
Mon but est de charger le tableau rgb à partir du bitmap. Mais il y a une différence entre la taille de l'image et le produit de height * width * 3. Quand je lis au sujet du format de bmp je remarque quand le widht% 4 est! = 0 alors je dois ajouter à la largeur quelques chiffres à l'équilibre. (largeur% 4 == 1 je dois ajouter 3, largeur% 4 == 2 je dois ajouter 2 etc.) La taille de l'image est 1 442 454 octets, la hauteur est 601 et la largeur est 801. 804 * 600 * 3 == 1 441 800 et c'est plus que la taille de l'image. 801 * 600 * 3 == 1441800 il faut moins que la taille de l'image (même si j'ajoute 54 bits d'en-têtes). Qu'est-ce que je dois faire pour le lire correctement? (En-têtes sont chargés correctement)
juste pour le plaisir des mathématiques, '804 * 600 * 3' n'est pas' 1441800'. –