J'ai créé un programme C# qui capture l'écran en tant qu'image Jpeg et l'enregistre dans un fichier. Puis, en utilisant Canvas de HTML5, j'utilise ce code pour extraire l'image et l'afficher, en la mettant à jour toutes les 8 millisecondes pour qu'elle ressemble à une vidéo.Possibilité de diffuser des images (vidéo) à partir de C# en utilisant JavaScript?
<html>
<head>
<script type="application/javascript">
function draw() {
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image();
img.src="C://wamp/www/test.jpg?" + new Date().getTime();
img.onload = function() {
cxt.drawImage(img, 0, 0);
};
}
function start() {
setInterval("draw()",15);
}
</script>
</head>
<body onLoad="start()">
<canvas id="myCanvas" width="1024" height="720"></canvas>
</body>
</html>
Faire cela donne localement une bonne image (un peu saccadée, mais bon), mais le faire sur Internet est inutile. Est-il possible de diffuser l'image directement à partir du programme C# au lieu d'utiliser un fichier? Est-ce que cela mettrait à jour assez rapidement pour une bonne image? Ou dois-je compresser l'image dans le programme C#? Je cherche juste des indications sur la façon de faire ce travail. Merci pour l'aide! :)
http://en.wikipedia.org/wiki/MJPEG#M-JPEG_over_HTTP –
Merci Christian! En regardant ça, je ne pense pas que M-JPEG fonctionnerait parce que je veux capturer aussi l'entrée de l'utilisateur. Est-il possible de compresser les images jpg, puis de les décompresser pour les afficher sur la toile? –
Peut-être que "compresser" est le mauvais mot à utiliser, car ils sont déjà compressés, non? Y a-t-il un moyen de les rendre plus petits en kb? –