Il n'y a aucun moyen directement (surtout pas si vous souhaitez déployer votre code pour une Xbox 360). Les solutions de contournement incluraient l'utilisation d'un navigateur (avec Flash installé) et le rendu des données dans une texture. Il a été discuté dans this blog.
Cependant, je ne crois pas que cela se traduira par une bonne performance. Autre solution (mais je ne sais pas comment ils jouent avec XNA) utilisés par des jeux comme Crysis utilisent Scaleform. Mais ce n'est pas gratuit et vous pourriez avoir beaucoup de magie pour le faire fonctionner. En outre, cela ne fonctionnera pas sur une Xbox 360.
P.S. Il y a également gameswf. Même problème qu'avec Scaleform, vous devrez trouver un moyen de partager vos contextes DirectX.
merci pour votre aide – whunmr