Je veux charger un fichier bmp en mémoire dans C. J'ai trouvé beaucoup de différents types de structures BmpFileHeader et BmpInfoHeader. Le dernier que je l'ai pris de msdn.microsoft.com mais il ne lit toujours pas correctement du fichier binaire. Avec le fichier de test lena Taille de l'image: -1076791624 La mémoire n'a pas pu être allouéeProblèmes avec les structures BMP {FileHeader, InfoHeader}
Quel est le point qui me manque? Merci.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
short bfReserved1;
short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
unsigned int biSize;
int biWidth;
int biHeight;
short biPlanes;
short biBitCount;
unsigned int biCompression;
unsigned int biSizeImage;
int biXPelsPerMeter;
int biYPelsPerMeter;
unsigned int biClrUsed;
unsigned int biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != 2)
{
printf("Usage: %s input.bmp\n", argv[0]);
exit(-1);
}
FILE *filePtr;
BITMAPFILEHEADER bitmapFileHeader;
BITMAPINFOHEADER bitmapInfoHeader;
unsigned char *bitmapImage;
int imageIdx=0;
unsigned char tempRGB;
filePtr = fopen(argv[1],"rb");
if (filePtr == NULL)
{
printf("File could not opened\n");
exit(-1);
}
//read the bitmap file header
fread(&bitmapFileHeader, sizeof(bitmapFileHeader), 1, filePtr);
if (bitmapFileHeader.bfType !=0x4D42)
{
fclose(filePtr);
printf("Not a bmp file\n");
exit(-1);
}
fseek(filePtr, bitmapFileHeader.bfOffBits, SEEK_SET);
bitmapImage = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*bitmapInfoHeader.biSizeImage);
printf("Image Size: %d\n", bitmapInfoHeader.biSizeImage);
if (!bitmapImage)
{
free(bitmapImage);
fclose(filePtr);
printf("Memory could not be allocated\n");
exit(-1);
}
//swap the r and b values to get RGB (bitmap is BGR)
for (imageIdx = 0; imageIdx < bitmapInfoHeader.biSizeImage; imageIdx+=3)
{
tempRGB = bitmapImage[imageIdx];
bitmapImage[imageIdx] = bitmapImage[imageIdx + 2];
bitmapImage[imageIdx + 2] = tempRGB;
}
int i;
for(i = 0; i < bitmapInfoHeader.biSizeImage; i+=3){
printf("R: %c G: %c B: %c\n", bitmapImage[i], bitmapImage[i + 1], bitmapImage[i + 2]);
}
fclose(filePtr);
return 0;
}
Le format printf pour la taille de l'image doit être% u au lieu de% d parce que bitmapInfoHeader.biSizeImage est un int non signé. Ceci empêchera l'indication de taille d'image négative trompeuse. Utilisez un débogueur pour regarder le contenu des structures après les avoir lues sur le disque pour voir si elles sont correctement remplies. Il est possible que le compilateur insère des octets de remplissage supplémentaires pour que l'alignement des mots soit agréable (voir bfReserved1/bfReserved2 et biPlanes/biBitCount). – jholl