Je travaille sur un projet utilisant Matter.js où je veux que la gravité soit activée en général, mais je veux pouvoir l'activer et la désactiver pour un seul objet à certaines fois. Je ne veux pas définir cet objet comme statique, parce que je veux que le moteur physique le gère d'une autre manière, je ne veux pas que la gravité l'affecte.Désactivation de la gravité pour un objet spécifique dans Matter.js
J'ai trouvé this question qui traite de la gravité invalidante en général, mais comme je l'ai dit je veux que la gravité fonctionne pour la plupart des objets. Y a-t-il un moyen simple de le faire?
pourrait vous charger l'objet dans un monde nouveau qui est contenu dans le monde principal? de parcourir l'API rapidement, il semble que ce serait la seule façon http://brm.io/matter-js/docs/classes/World.html – tmaxxcar