Je suis en train de mettre en œuvre un mode multijoueur en temps réel en utilisant le service de jeu Google Play. et en exécutant mon code dans le simulateur iphone6 sur cocos2d-x.Correspondance rapide du jeu Google Play Jeu RealTime Multijoueur créant une erreur lors de la connexion au simulateur iOS
Toutes mes erreurs montrent à CCLOG:
Quand j'appuyé sur la touche SignedIn l'erreur est: erreur: « Cette application ne peut pas interroger pour le régime googlechrome »
Quand je pressais Bouton QuickMatch l'erreur est: appels à déséquilibrées début/fin des transitions d'apparence pour
après signedIn avec succès avec Google signIn, quand j'ai vérifié pour isSignedIn il retourne Non signedIn mais en r Je suis déjà signé.
Je veux créer un QuickMatch entre deux joueurs.