J'utilise XCode version 3.1.2 et je développe pour iPhone en utilisant le simulateur avec iOS 2.2.1 sur Leopard. J'avais un fichier image nommé "img.jpg" dans mon projet que j'ai décidé de changer pour un fichier différent. Après avoir ajouté le nouveau fichier dans le dossier Ressources XCode, j'ai supprimé le premier fichier et renommé le nouveau fichier au même nom que le précédent, "img.jpg". Lorsque j'exécute mon programme, le simulateur charge l'ancienne image au lieu de la nouvelle, même si l'ancienne a été supprimée du disque (pas seulement la référence). J'ai essayé de changer le nom du fichier en "img2.jpg", et cela a fonctionné comme il se doit - charger la nouvelle image, mais je veux garder le nom "img.jpg". J'ai lancé une recherche avec Spotlight pour "img.jpg" pour voir s'il y avait une autre copie stockée quelque part que XCode utilisait, mais elle n'a renvoyé que mon nouveau fichier image. J'ai essayé de désinstaller l'application depuis le simulateur et de réexécuter l'application, mais cela ne résout pas non plus le problème.L'image ne se met pas à jour lorsque le nom de fichier reste le même dans XCode 3.1.2
Que dois-je faire pour que XCode reconnaisse que je veux utiliser le nouveau fichier image et non l'ancien?
Merci pour votre aide !!
Est-ce que vous spécifiez l'image dans le code via un 'IBOutlet'? Ou définissez-vous l'image sur un 'UIImageView' dans Interface Builder? Peut-être que cela est spécifié à deux endroits. –