2017-01-10 8 views
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Je suis un débutant dans l'unité. Mon programme est une application éducative/application mobile/application android. Il ressemble à une salle de classe que vous pouvez faire pivoter dans tous les coins et vous pouvez cliquer sur les objets et lorsque vous cliquez sur l'objet, il ira à l'autre scène, mais j'ai un problème avec mon programme. Je veux que mon modèle 3D ou objet fasse un bouton et quand vous cliquez dessus, il ira à l'autre scène. J'ai essayéObjet cliquable sur android dans Unity

void OnMouseDown() 
{ 
    SceneManager.LoadScene("Sample"); 
} 

Mais j'ai réalisé que cela ne fonctionne que sur PC. J'ai besoin d'un tutoriel étape par étape que je peux cliquer sur un objet sur Android.

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