J'utilise actuellement la déclaration suivante pour détecter la musique:Swift - Détecter jouer de la musique, que ce soit Spotify ou
if MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer().playbackState == .Playing {
print("There is music playing")
}
Grand, mais cela ne fonctionne que pour lecteur iTunes, et non la musique qui pourrait être à venir d'une application différente, en parlant spécifiquement de Spotify.
Je n'ai pas besoin de connaître la chanson en cours de lecture, simplement s'il y a quelque chose qui joue, donc je peux décider si je fournis ma propre musique de fond pour mon jeu ou non. Éditer: idéalement, la solution devrait couvrir n'importe quel programme de musique de tierce partie, pas seulement Spotify.
pouvons-nous obtenir ce qui est joue maintenant par AVAudioPlayer? ou peut-être obtenir les données? ou toute autre information à ce sujet? –