J'essaie de comprendre comment superposer deux toiles, où l'un a un bitmap et le second est ce que je vais réellement dessiner.Stack tovases bitmap en haut, mais les changements sur le fond de la toile montre à travers
Donc, fondamentalement, ce que j'ai est:
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(img.getWidth(), img.getHeight(),
Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas newCanvas = new Canvas();
newCanvas.setBitmap(newBitmap);
if (img != null) {
newCanvas.drawBitmap(img, 0, 0, null);
}
mBitmap = newBitmap;
imageCanvas = newCanvas;
mCanvas = new Canvas();
drawBitmap = Bitmap.createBitmap(img.getWidth(), img.getHeight(),
Bitmap.Config.RGB_565);
mCanvas.setBitmap(drawBitmap);
où mCanvas
est ce que l'utilisateur se basera sur, et imageCanvas
est où le bitmap est dessiné. L'image est en noir et blanc, et je veux que les lignes noires soient toujours visibles, donc je la veux en haut de la pile.
Il me semble que je devrais m'assurer que les parties blanches de l'image doivent être transparentes, ce que je devrais faire quand je charge l'image, car s'attendre à ce que ce soit trop demander. Donc, comment empiler ces deux canevas dans la même vue et où drawLine
apparaît sur le canevas du bas?
Je ne regarde cette question, mais je ne pense pas qu'il est similaire: