Je suis nouveau au développement et j'ai joué avec quelques tutoriels. Je me demande quelle est la meilleure façon de configurer un menu pour un jeu avec cocos2d?Quelle est la meilleure façon de configurer les menus avec cocos2d?
Je veux un MainMenu avec un bouton de démarrage, SettingsButton, HighScoresButton et un peu info/creditsButton dans le coin.
Comment dois-je configurer ceci?
Est-ce que je devrais avoir le MainMenu en tant que Scène et les autres en tant que calques ou juste les faire tous en Scènes séparées?
Les boutons que j'ajoute, devraient-ils être un simple bouton, puis j'ajoute textLabel sur le dessus ou devrais-je les compléter avec textLabel?
Je voudrais que les boutons "se tortillent" comme s'ils étaient faits de jello quand je les tape, comment je fais ça? Comme je l'ai dit, je suis nouveau à ce sujet, mais je veux apprendre autant que possible avant la rentrée scolaire. Je suis actuellement en train de suivre un cours d'été sur le développement de l'iPhone, ce qui me permet d'avoir une longueur d'avance pour le prochain semestre. Je voudrais voir des développeurs de jeux expérimentés pour m'aider, car je veux travailler avec ça quand je serai grand, s'ils peuvent aussi me montrer comment structurer un jeu et le design.
Merci beaucoup. David H