2011-08-23 6 views
0

Je suis à la recherche du fluide et bien sûr les bases du fluide lui-même, puis tous les objets interagissent les uns avec les autres.un simple moteur d'onde, moteur physique IE qui gère une onde de surface sur un fluide, et peut gérer des réflexions et des réflexions sur des objets. Je ne veux vraiment pas repartir de zéro, et la plupart des moteurs à fluide dynamique semblent un peu exagérés pour ce dont j'ai besoin.Fluid Dynamic Engine/Simple Wave API Java ou Objective C

J'ai juste besoin d'être en mesure de décrire essentiellement une vague, et des objets et sur la surface de

Je sais qu'il doit y avoir quelque chose là-bas qui peut le faire sans réinventer la roue. Fondamentalement, j'ai l'intention d'avoir une grille et chaque élément de la grille peut avoir un objet, l'objet peut affecter l'onde, ou non, il peut refléter/dévier l'onde, il peut diminuer l'onde quand elle passe ou pourrait même augmenter la vague au passage. Il devrait gérer la sommation de plusieurs ondes si elles existent dans la même partie de la grille en même temps, etc.

Répondre

1

Une simulation dynamique complète des ondes de surface n'est pas un problème trivial.

Je ne l'ai pas regardé le code, mais cela pourrait vous aider à démarrer:

2-D Ripple Tank Simulation Applet