Lors de l'utilisation d'une transformation de matrice 3D, est-il possible d'utiliser uniquement une matrice pour chaque objet pour positionner, faire pivoter et mettre à l'échelle l'objet? Aurais-je également besoin de conserver un ensemble distinct d'informations de localisation afin, par exemple, d'effectuer des opérations telles que "tourner autour d'un point arbitraire"?Utilisation d'une matrice pour positionner des objets dans l'espace 3D
Je demande parce que je ne peux pas tout à fait travailler comment (spécifiquement ...) tourner autour d'un point arbitraire, bien que cela se rapporte à la gestion générale de l'information spatiale d'un objet.