J'ai suivi le paradigme modèle/vue/contrôleur. Je suis assez sûr que le modèle et la vue sont bons, mais je pense que je fais des choses mal dans mon délégué. Tout "fonctionne", sauf le premier clic sur un contrôle "allume le contrôle" et le second interagit avec lui. Est-ce ainsi que les délégués sont généralement mis en œuvre? Ma mise en œuvre nécessite beaucoup de construction et de destruction (caché par scoped_ptr) donc toutes les astuces sont utiles.En Qt, comment implémentez-vous correctement les délégués?
QWidget *ParmDelegate::createWidget(const QModelIndex &index) const {
if (!index.isValid())
return NULL;
const Parm *p = static_cast<const Parm*>(index.internalPointer());
QWidget *w = p->createControl();
w->setAutoFillBackground(true);
w->setBackgroundRole(QPalette::Base); // white background instead of grey
return w;
}
QWidget*
ParmDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const {
QWidget *retval = createWidget(index);
if (dynamic_cast<QComboBox*>(retval))
connect(retval, SIGNAL(activated(int)), this, SLOT(commitAndCloseEditor()));
else if (dynamic_cast<QSlider*>(retval))
connect(retval, SIGNAL(sliderReleased()), this, SLOT(commitAndCloseEditor()));
else if (dynamic_cast<QAbstractButton*>(retval))
connect(retval, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(commitAndCloseEditor()));
else
connect(retval, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(commitAndCloseEditor()));
retval->setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
retval->setParent(parent);
return retval;
}
void
ParmDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const {
const Parm *p = static_cast<const Parm*>(index.internalPointer());
p->setEditorData(editor);
}
void
ParmDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const {
ParmControl::Base* base = dynamic_cast<ParmControl::Base*>(editor);
model->setData(index, base->toQVariant());
}
void
ParmDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const {
editor->setGeometry(option.rect);
}
void
ParmDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const {
scoped_ptr<QWidget> w(createWidget(index));
if (!w)
return;
const Parm *p = static_cast<const Parm*>(index.internalPointer());
setEditorData(w.get(), index);
w->setGeometry(option.rect);
w->render(painter, option.rect.topLeft());
}
QSize
ParmDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const {
scoped_ptr<QWidget> w(createWidget(index));
if (!w)
return QSize(0,0);
return w->sizeHint();
}
void
ParmDelegate::commitAndCloseEditor() {
QWidget *editor = static_cast<QWidget *>(sender());
ParmControl::Base* base = dynamic_cast<ParmControl::Base*>(editor);
emit commitData(editor);
emit closeEditor(editor, QAbstractItemDelegate::EditNextItem);
}
vous voulez probablement dire Model-View-Controller. il n'y a pas de paradigme modèle/vue/délégué. – shoosh
Correction .......... –