J'essaie d'utiliser la bibliothèque Assimp pour importer des modèles dans une application OpenGL rudimentaire avec l'utilisation de VBO. Si je comprends bien, glDrawElements est l'un des moyens modernes modernes pour dessiner les choses. Mais comment obtenir cette information à partir d'une bibliothèque d'importation générique?Comment obtenons-nous des indices pour glDrawElements()?
Si vous avez des connaissances spécifiques sur la bibliothèque Assimp, c'est apprécié.
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Ce qui est généralement le processus pour générer ces?