J'ai ce morceau de code qui reçoit une série de messages:Socket recevant uniquement une partie du message C#
byte[] buffer = new byte[10240];
//...
sock.Receive(buffer);
string response = message(buffer);
Console.WriteLine("Message Recieved");
if (!verifyUser(response, sock))
Console.WriteLine("User Invalid");
//...
static private bool verifyUser(string userString, Socket sock)
{
string[] userData = userString.Split(' ');
int i = 0;
while (true)
{
if (userData[0].ToUpper() != "USER")
{
byte[] buffer = message("WHO");
sock.Send(buffer);
userData = userString.Split(' ');
i++;
if (i > 4)
{
return false;
}
continue;
}
else
break;
}
Console.WriteLine("Connection recieved from " + userData[1] + " with hash of "/* + userData[2]*/);
}
Le problème que je vais avoir est que si je soumets le nom d'utilisateur unkwntech tout ce qui s'affiche, il unkwnt, et la deuxième valeur ne semble jamais arriver là. l'application d'envoyer les données ressemble à ceci:
static void Main(string[] args)
{
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
EndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 200);
sock.Connect(remoteEP);
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes("USER unkwntech a3f5h4a35sfg");//Made up hash
sock.Send(buffer);
sock.Receive(buffer);
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(buffer));
Console.ReadLine();
}
Pourriez-vous afficher la définition de la fonction "message"? Avez-vous débogué l'application? Quand les données sont-elles perdues? –