Possible en double:
In C# what is the difference between String and stringchaîne ou une chaîne
Quelle est la différence entre la chaîne et la chaîne. En C#, lequel est préféré?
Possible en double:
In C# what is the difference between String and stringchaîne ou une chaîne
Quelle est la différence entre la chaîne et la chaîne. En C#, lequel est préféré?
string
est juste un alias pour String
- ils sont les mêmes
modifier: type fixe
Je pense que vous avez réellement cela à l'envers. –
Je pense que c'est l'inverse. Comme 'int' est un alias pour' Int32' – Phil
string
est un mot-clé C# qui signifie la Spécifiques même chose que le type System.String
. Préférez les mots-clés de la langue lorsque cela est possible, utilisez donc par ex. string
, int
, float
, au lieu de System.String
, System.Int32
, System.Single
.
pourquoi la partie préférée? – andy
Mis à part le fait qu'il ressemble à un nettoyeur * lot *, c'est la ligne directrice dans la plupart des projets open source et c'est le style que MS utilise dans sa documentation. – cdhowie
float == Célibataire? Je ne le savais pas ... Je suppose que c'est un demi-double, donc ça a du sens ... c'est quand même un drôle de nom. – mpen
Ce sont les mêmes, la chaîne est un alias pour Chaîne.
J'ai tendance à utiliser lors de l'appel à cordes méthodes statiques (c.-à-String.Format (...) ou String.IsNullOrEmpty (...). Je ne sais pas pourquoi, je viens de faire.
Je fais la même chose, probablement parce que ça fait mal d'appeler une méthode statique sur quelque chose qui ne ressemble pas à une classe. – Phil
Haha, ouais, c'est peut-être ça. Je préfère le bleu sarcelle au bleu. –
Cela a du sens ... lorsque vous l'utilisez comme une classe, vous voulez qu'il ressemble à une classe. – mpen
En fait, string
est un alias pour System.String
mais erash est fondamentalement juste ...
Voici une liste d'autres alias' sans vergogne levé de Jon Skeet dans this post:
* object: System.Object
* string: System.String
* bool: System.Boolean
* byte: System.Byte
* sbyte: System.SByte
* short: System.Int16
* ushort: System.UInt16
* int: System.Int32
* uint: System.UInt32
* long: System.Int64
* ulong: System.UInt64
* float: System.Single
* double: System.Double
* decimal: System.Decimal
* char: System.Char
@Ani: Non "peut-être", mais " certainement. " – jason
@Jason: C'est la norme le texte qui apparaît lorsque je choisis "fermer comme copie exacte". Puis-je changer cela? – Ani
@Ani: Je n'étais pas au courant qu'il existe une telle fonctionnalité. Est-ce nouveau? – jason