J'essaie d'insérer des tenseurs de différentes dimensions dans une table lua. Mais l'insertion écrit le dernier tenseur à tous les éléments précédents de la table.Torche Insérer des tenseurs de différentes dimensions dans une table
MWE:
require 'nn';
char = nn.LookupTable(100,10,0,1)
charRep = nn.Sequential():add(char):add(nn.Squeeze())
c = {}
c[1] = torch.IntTensor(5):random(1,100)
c[2] = torch.IntTensor(2):random(1,100)
c[3] = torch.IntTensor(3):random(1,100)
--This works fine
print(c)
charFeatures = {}
for i=1,3 do
charFeatures[i] = charRep:forward(c[i])
--table.insert(charFeatures, charRep:forward(c[i]))
-- No difference when table.insert is used
end
--This fails
print(charFeatures)
Peut-être que je n'ai pas compris comment les tables fonctionnent en Lua. Mais ce code copie le dernier tenseur à tous les éléments précédents charFeatures
.
Merci. Cela fonctionne comme prévu :) –