J'essaye de redimensionner une image en utilisant drawImage mais garde l'échelle. J'ai jusqu'à présent ce ...drawImage - Redimensionner et conserver l'échelle
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 0, 0, 600, 428);
}
<p>Image to use:</p>
<img id="scream" width="400" height="300" src="http://lorempixel.com/1280/960/sports/" alt="The Scream">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="428" height="600" style="border:2px solid black;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
Je suis en train de faire l'image remplir le récipient pour perdre l'espace blanc au fond, si je mets les dimensions exactes il devient étiré.
Est-ce que quelqu'un a un exemple à me donner?
vous voulez dire garder le ratio? Comme dans https://stackoverflow.com/questions/21961839/simulation-background-size-cover-in-canvas ou l'une des options de https://stackoverflow.com/questions/34428723/? – Kaiido