Je rencontre un problème étrange avec la bande entre certaines couleurs d'un dégradé.Problème de baguage de dégradé ActionScript
Pour créer le dégradé, je dessine des coins de cercle régulièrement espacés du centre vers la bordure, et remplit chaque coin de cercle à partir d'un pixel de gradient de ligne bitmap dans une boucle.
Je crée un cercle avec 3600 coins, bien qu'il ne semble pas basé sur la capture d'écran dans la couleur orange qui est produite à partir de la gradation du rouge au nombre jaune. l'ajout d'un nombre orange entre le rouge et le jaune n'aide pas. mais si je crée le cercle avec seulement 360 coins, la bande de gradient est beaucoup plus évidente. 3600 est probablement exagéré, et n'ajoute pas vraiment plus de détails sur, par exemple, faire le cercle de 1440 coins, mais je ne connais pas d'autre moyen d'élever légèrement ce problème de bande.
des idées comment je peux résoudre ce problème, ou ce que je fais mal? pourrait-il être causé par la rotation circleMatrix?
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a dû modifier quelques erreurs de copier-coller – TheDarkIn1978