J'ai créé un jeu qui sert de vitrine pour mon portfolio.Javascript, mise en pause audio en fonction
Cependant, je veux l'audio pour faire une pause quand une fonction est appelée
var aud = document.getElementById("#music");
J'ai créé une variable qui agit comme se substituer à la musique
function web(i){
aud.pause(); //I try to pause the variable here
keysPressed = {};
if (!jumping){$("#guy").css({"background-image":"url(img/Character-Stand.gif)"});}
window.open(pickup[i].weblink);
};
Je ne sais pas ce que J'ai mal fait, toute aide serait appréciée.
Où l'élément audio est-il lu? –
Décrivez comment cela ne fonctionne pas. – klutt
S'il vous plaît nous montrer ce qu'est '# music', comment' web' est appelé, et décrire ce qui ne fonctionne pas. – evolutionxbox