Le terme "prototype intégré" fait référence aux objets prototypes dont héritent les objets standard. Cela inclut la langue spécifiée Boolean.prototype
, Number.prototype
, String.prototype
, Symbol.prototype
, Object.prototype
, Array.prototype
, Function.prototype
, Date.prototype
, et les objets prototypes pour les différents Error
s, les tableaux typés, des structures de données ((blesses) Carte, Set) et itérateurs.
Il englobe également d'autres objets prototypes natif dans l'environnement, par exemple les DOM (Node.prototype
, Element.prototype
, Document.prototype
, ...) et d'autres API Web (par exemple XMLHttpRequest.prototype
). Voir le definition of built-in objects et le whole section about standard built-in objects dans ES6.
En général, vous ne devriez pas jouer avec eux. Ils sont fournis par l'environnement, ils ne sont pas les vôtres - ne les touchez pas et ne créez pas vos propres méthodes. Si vous voulez écrire du code modulaire et interopérable, vous ne devez pas dépendre de modifications globales personnalisées des polices intégrées. Voir aussi Why is extending native objects a bad practice? pour plus de détails.
Cela signifie essentiellement "essayez de ne rien ajouter à' Object.prototype' "*. Par exemple 'Object.prototype.buyMeAPony = function() {...}' serait une mauvaise idée. Idem pour les autres prototypes intégrés – Phil
oh oui, cela a du sens. Merci pour le commentaire – Thor