J'ai un client qui m'a donné un fichier .psd qui contient l'ensemble de l'écran d'un Activity
avec tous les graphiques. La résolution est 480x800. Le client souhaite que l'application soit identique à celle du fichier .psd. Le problème est que différents appareils ont des résolutions et des tailles différentes. Je sais que la densité est ce qui compte vraiment mais comment puis-je redimensionner les graphiques pour avoir la même apparence sur tous les appareils? Par exemple, j'ai exporté tous les calques et recréé l'écran dans Android mais, pour une raison quelconque, l'écran semble plus encombré sur un Nexus One (480x800).De .psd à l'écran
Une idée serait de créer 9 images de patch à partir des graphiques et utiliser pour ImageView
s android: fond au lieu d'android: src droite?
N'est-il pas préférable d'avoir une résolution de 320x480 pour les graphiques? Ou ai-je besoin des deux résolutions? Aussi, je dois considérer la hauteur de la barre d'état dont j'ai compris qu'il est 25dip mais je ne suis pas certain à ce sujet. Donc, pour résumer, je suis curieux de savoir quelle est la meilleure façon pour un client de vous donner les maquettes et les graphiques afin qu'il soit facile pour le développeur de mettre en œuvre selon les spécifications.
ne vaut pas une vraie réponse, juste un commentaire: Prenez quelques instructions de ces documentations pour créer un court "que vous devez savoir et comprendre": http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html et http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design.html Je pense que les deux sont importants pour le concepteur de comprendre pourquoi ils ont besoin de fournir différentes tailles pour le faire ressembler à tous les appareils – WarrenFaith