Je voudrais afficher une sorte de graphiques sur l'écran. Je sais que je pourrais utiliser bitmap. Je garde mon image dans le dossier res/drawable-hdpi
et c'est player.png
.comment charger et afficher un bitmap
Maintenant, je voudrais charger cette image à mon bitmap, comment puis-je faire cela? Comme ceci:
bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/drawable-hdpi/player.png");
mais cela ne fonctionne pas. Je serais également reconnaissant si quelqu'un pouvait me dire comment afficher cette méthode bitmap sur tirage au sort, comme celui-ci:
public void draw(Canvas canvas){
canvas.drawBitmap(bitmap, posX, posY, null);
}
Puisque vous faites référence à un actif qui est intégré dans l'APK comme une ressource, vous devez utiliser quelque chose comme BitmapFactory.decodeResource (getResources(), R.drawable.player). – mportuesisf
Où est ce 'onDraw' dans un' ImageView'? –