Comment remplir une image BitmapData avec un autre motif d'image en 3.0? Par exemple, j'ai une image blanche avec un carré noir au centre qui serait "square: BitmapData" et l'autre image avec un petit cercle bleu (2x2) que j'appellerais "circle: BitmapData". Je veux remplir ce carré de cercles bleus, y a-t-il un moyen de le faire?BitmapFormat de données dans ActionScript 3.0
MISE À JOUR
Ici, je trouve l'exemple de ce que je dois faire:
C'est deux images (à gauche est comme ma place, à droite est comme le cercle bleu) http://pix.samoucka.ru/img/content/graphics/thewebschedule/8/466.gif
Et voici à quoi il ressemblerait après le remplissage http://pix.samoucka.ru/img/content/graphics/thewebschedule/8/467.gif
J'ai relu votre réponse et si je comprends bien, c'est ce à quoi sert getColorBoundsRect(). Donc, je devrais l'utiliser pour obtenir la zone de rectangle de couleur similaire que je devrais remplir, non? – user1214331
en regardant votre mise à jour l'exemple que vous fournissez est plus compliqué que ce que je pensais, ma suggestion ne remplira que les rectangles. – pseudoDust
getColorBoundsRect() attend une couleur et renvoie la zone de délimitation qui encapsule TOUS les pixels de cette couleur dans l'image bitmap, c'est-à-dire un objet Rectangle contenant x, y, width et height. – pseudoDust