2013-02-07 5 views
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J'ai commencé à passer de slick2d à Libgdx, et j'essaie d'obtenir des fichiers .tmx pour fonctionner avec libgdx. J'ai suivi les tutoriels TileMap sur le wiki libgdx mais je n'arrive pas à obtenir le rendu de mon fichier .tmx. Quand je l'exécute, je ne reçois aucune erreur, mon autre texture est bonne, mais le .tmx n'est pas à voir. J'ai utilisé le libgdx-texturepacker-gui pour créer le fichier pack. Si je devais deviner quel était le problème, je suppose que c'était le fichier pack, mais je ne suis pas sûr de ce qui ne va pas ou comment le réparer. J'ai le problème avec la version de bureau du projet (je n'ai essayé aucune autre version de celui-ci), et tous les actifs sont dans le dossier d'actifs android.LibGDX TiledMap ne rend pas

J'ai téléchargé l'ensemble du projet avec les actifs dans un fichier zip sur dropbox, parce que je pensais que ce pourrait être plus facile de cette façon. Toute aide que vous pouvez me donner serait grandement appréciée, merci.

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J'ai essayé un million de façons différentes pour que cela fonctionne et aucun d'entre eux n'a fonctionné. En fin de compte, je suis passé de "TileAtlas" à "SimpleTileAtlas" et j'ai arrêté de jouer avec les fichiers packs et maintenant ça marche très bien.

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J'ai eu le même problème, c'était vraiment anoying était comme deux jours avec elle, maintenant en utilisant votre suggestion, ça fonctionne enfin. Je pense qu'ils ont besoin de le mentionner dans les tutoriels. Merci –