Ce code ne semble pas fonctionner. Je me demande ce que je fais mal/manque. Je suppose que: je glisse et dépose le UIPinchGestureRecognizer sur le viewcontroller (de sorte qu'il n'interfère pas avec les connexions aux boutons, étiquette etc. et qu'il soit connecté au viewcontroller); puis implémentez ce code (assurez-vous que les connexions sont correctes):Comment puis-je pincer pour agrandir l'ensemble de l'écran (y compris les étiquettes, les boutons et les images)? IOS, Swift 3
import UIKit
class AlertController: UIAlertController {
@IBAction func scaleImage(sender: UIPinchGestureRecognizer) {
self.view.transform = CGAffineTransformScale(self.view.transform, sender.scale, sender.scale)
sender.scale = 1
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
view.backgroundColor = UIColor.blackColor()
}
override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
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Vous ne devriez pas sous-classer 'UIAlertController'. D'après [les docs] (https://developer.apple.com/reference/uikit/uialertcontroller): "La classe UIAlertController est destinée à être utilisée telle quelle et ne supporte pas la sous-classe La hiérarchie de vue pour cette classe est privée et ne doit pas être modifié. " – keithbhunter