J'essaie de créer un joueur qui peut ajouter et supprimer des éléments de son inventaire. J'ai tout fonctionné, j'ai juste un petit problème. Chaque fois qu'il imprime l'inventaire, "Aucun" apparaît également. J'ai joué avec pour essayer de supprimer cela, mais peu importe ce que je fais, 'None' apparaît toujours dans le programme! Je sais que je manque juste quelque chose de simple, mais je ne peux pas le comprendre pour la vie de moi.ajouter/supprimer des éléments dans une liste
class Player(object):
def __init__(self, name, max_items, items):
self.name=name
self.max_items=max_items
self.items=items
def inventory(self):
for item in self.items:
print item
def take(self, new_item):
if len(self.items)<self.max_items:
self.items.append(new_item)
else:
print "You can't carry any more items!"
def drop(self, old_item):
if old_item in self.items:
self.items.remove(old_item)
else:
print "You don't have that item."
def main():
player=Player("Jimmy", 5, ['sword', 'shield', 'ax'])
print "Max items:", player.max_items
print "Inventory:", player.inventory()
choice=None
while choice!="0":
print \
"""
Inventory Man
0 - Quit
1 - Add an item to inventory
2 - Remove an item from inventory
"""
choice=raw_input("Choice: ")
print
if choice=="0":
print "Good-bye."
elif choice=="1":
new_item=raw_input("What item would you like to add to your inventory?")
player.take(new_item)
print "Inventory:", player.inventory()
elif choice=="2":
old_item=raw_input("What item would you like to remove from your inventory?")
player.drop(old_item)
print "Inventory:", player.inventory()
else:
print "\nSorry, but", choice, "isn't a valid choice."
main()
raw_input("Press enter to exit.")
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