Je construis un jeu de tetris C++ (pas C++ .Net). Je sens que mes contrôles sont bizarres. Je veux faire en sorte que lorsque l'utilisateur appuie sur l'une des touches fléchées, environ 10ms de la maintenir enfoncée va démarrer la fonction de répétition des fenêtres a. Il est réglé à environ 500 ms par défaut, et il est trop lent pour mon jeu. Comment puis-je régler la vitesse à laquelle il change du clavier au répétition du clavier? Pas combien de fois/sec ça se répète.Changer le seuil de la clé de répétition C++
Merci
* ce que je veux faire est de changer le délai de répétition à court
Dans le panneau de contrôle dans les paramètres du clavier il y a repeat rate, comment puis-je ceci?
Selon http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=540095, il est dit que WM_KEYDOWN ne gère pas les répétitions mais WM_CHAR fait. Vous le savez peut-être déjà, mais j'ai pensé que je le mentionnerais ici car ils sont en train de discuter de ce sujet. –
Cette question est très similaire à celle que vous avez posée: http://stackoverflow.com/questions/1429472/change-speed-of-keystroke-c –