2012-06-10 4 views

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Oui. Glyph Designer peut également créer des polices utilisables par Sparrow Framework et par les projets dans le livre Learning iOS Game Programming. En règle générale, vous pouvez écrire un chargeur personnalisé pour pratiquement n'importe quel moteur de jeu puisque le format .fnt est plutôt explicite. Il serait cependant utile que ce moteur prenne déjà en charge les atlas de texture et le rendu des polices bitmap.

Il existe d'autres outils de polices bitmap (Hiero, BMFont), mais ils ne sont pas idéaux pour les développeurs Mac/iOS. Une alternative viable peut être bmGlyph car il s'agit d'une application Mac native.

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Glyphite.com peut vous aider à concevoir des polices Bitmap à partir de votre navigateur. Il exporte dans le format standard BMFont, donc il fonctionne avec Cocos2D, Sparrow, et de nombreux autres frameworks. Vous pouvez superposer plus d'effets pour créer des polices complexes avec Glyphite.com que vous pouvez dans n'importe quel autre concepteur de polices Bitmap. (Divulgation: Je travaille pour Glyphite.com)

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