Je suis extrêmement nouveau pour LUA et Love2D. Je voudrais ajouter 10 à une variable pendant que l'on appuie sur une touche. Mon code actuel est le suivant:Incrément de 10 lorsque la touche est enfoncée Love2D
local y
local x
local test
local key
function love.load()
y = 0
x = 0
test = love.graphics.newImage("test.jpg")
end
function love.draw()
love.graphics.draw(test, x, y)
end
function love.update(dt)
end
function love.keypressed(key)
if key == "down" then
y = y+10
end
if key == "up" then
y = y-10
end
if key == "left" then
x = x-10
end
if key == "right" then
x = x+10
end
end
Cela fonctionne bien, sauf qu'il ajoute dix chaque fois que la touche est relâchée et enfoncée à nouveau. Mon but est que le programme continue à ajouter dix à la variable tandis que la touche est pressée de sorte que vous continuerez à déplacer l'image quel que soit le temps ou si vous n'avez pas relâché la touche.
Merci! Je l'ai vu en faisant mes recherches mais je n'ai pas pu comprendre, pour la vie de moi, comment implémenter ceci dans mon code. Je vais tester ça demain. – MrSchmuck