Pour ajouter une étiquette à la carte dont vous avez besoin pour créer une superposition personnalisée. L'exemple à http://blog.mridey.com/2009/09/label-overlay-example-for-google-maps.html utilise une classe personnalisée, Layer
, qui hérite de OverlayView
(qui hérite de MVCObject
) de l'API Google Maps. Il a une version révisée (ajoute le support pour une meilleure visibilité, zIndex et un événement click) qui se trouve ici: http://blog.mridey.com/2011/05/label-overlay-example-for-google-maps.html
Le code suivant est tiré directement du blog de Marc Ridey (le lien révisé ci-dessus).
classe couche
// Define the overlay, derived from google.maps.OverlayView
function Label(opt_options) {
// Initialization
this.setValues(opt_options);
// Label specific
var span = this.span_ = document.createElement('span');
span.style.cssText = 'position: relative; left: -50%; top: -8px; ' +
'white-space: nowrap; border: 1px solid blue; ' +
'padding: 2px; background-color: white';
var div = this.div_ = document.createElement('div');
div.appendChild(span);
div.style.cssText = 'position: absolute; display: none';
};
Label.prototype = new google.maps.OverlayView;
// Implement onAdd
Label.prototype.onAdd = function() {
var pane = this.getPanes().overlayImage;
pane.appendChild(this.div_);
// Ensures the label is redrawn if the text or position is changed.
var me = this;
this.listeners_ = [
google.maps.event.addListener(this, 'position_changed', function() { me.draw(); }),
google.maps.event.addListener(this, 'visible_changed', function() { me.draw(); }),
google.maps.event.addListener(this, 'clickable_changed', function() { me.draw(); }),
google.maps.event.addListener(this, 'text_changed', function() { me.draw(); }),
google.maps.event.addListener(this, 'zindex_changed', function() { me.draw(); }),
google.maps.event.addDomListener(this.div_, 'click', function() {
if (me.get('clickable')) {
google.maps.event.trigger(me, 'click');
}
})
];
};
// Implement onRemove
Label.prototype.onRemove = function() {
this.div_.parentNode.removeChild(this.div_);
// Label is removed from the map, stop updating its position/text.
for (var i = 0, I = this.listeners_.length; i < I; ++i) {
google.maps.event.removeListener(this.listeners_[i]);
}
};
// Implement draw
Label.prototype.draw = function() {
var projection = this.getProjection();
var position = projection.fromLatLngToDivPixel(this.get('position'));
var div = this.div_;
div.style.left = position.x + 'px';
div.style.top = position.y + 'px';
div.style.display = 'block';
this.span_.innerHTML = this.get('text').toString();
};
d'utilisation
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>
Label Overlay Example
</title>
<script type="text/javascript" src="http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script type="text/javascript" src="label.js"></script>
<script type="text/javascript">
var marker;
function initialize() {
var latLng = new google.maps.LatLng(40, -100);
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'), {
zoom: 5,
center: latLng,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
});
marker = new google.maps.Marker({
position: latLng,
draggable: true,
zIndex: 1,
map: map,
optimized: false
});
var label = new Label({
map: map
});
label.bindTo('position', marker);
label.bindTo('text', marker, 'position');
label.bindTo('visible', marker);
label.bindTo('clickable', marker);
label.bindTo('zIndex', marker);
google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() { alert('Marker has been clicked'); })
google.maps.event.addListener(label, 'click', function() { alert('Label has been clicked'); })
}
function showHideMarker() {
marker.setVisible(!marker.getVisible());
}
function pinUnpinMarker() {
var draggable = marker.getDraggable();
marker.setDraggable(!draggable);
marker.setClickable(!draggable);
}
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="height: 200px; width: 200px"></div>
<button type="button" onclick="showHideMarker();">Show/Hide Marker</button>
<button type="button" onclick="pinUnpinMarker();">Pin/Unpin Marker</button>
</body>
</html>
Apparemment, je ne peux pas passer tout mon code à
. Je ne sais pas pourquoi, car il n'y a que quelques vars ainsi qu'un événement. La seule vraie différence principale entre le mien et les autres codes de travail est que ne contient que la carte variable, les fonctions et les événements. Alors que le mien utilise une boucle pour les emplacements. – krikaraPeut-être que cela a à voir avec l'ordre de chargement de la page, par exemple, si le Javascript est chargé après le chargement du corps. –
Ceci est un bon .. Mais il faut beaucoup de temps pour afficher l'étiquette lorsque le nombre de marqueurs est énorme .. Y at-il une solution alternative à ce problème –