La chose que vous devez considérer est que les plans sont infiniment minces. Donc, lorsque 2 plans se croisent, vous obtenez une ligne à une dimension, qui n'a pas de faces à rendre. Si vous utilisez un plan 2D avec un solide, cela peut ne pas fonctionner car l'une des entrées n'est pas un solide et le nom du plugin suggère qu'il fonctionne sur des solides.
prendre en considération les types de sortie, vous aurez quand croisent deux types de géométrie:
Si vous voulez un plan que la sortie, je vous recommande Intersection avec une boîte très mince, par exemple un 2 x 2 x 0,01, au lieu d'utiliser vrais plans 2D. Pensez-y comme cookie-cutter.
Aussi, assurez-vous d'utiliser la géométrie multiple, au lieu de non-manifold, que vous pouvez lire ici: https://blender.stackexchange.com/questions/7910/what-is-non-manifold-geometry
Eh bien, avez-vous essayé? Quel a été le résultat? – Marquizzo
Oui j'ai essayé. En essayant d'intersecter, il n'y a pas de résultat et en essayant d'union, il se donne pas uni avec le paramètre. – hyewon330