2016-09-26 1 views
0

J'ai une application Android avec des activités et des fragments. Il a également inclus Firebase et GoogleMaps.L'application Android prend trop de temps à charger

Après la création et l'exécution d'une application sur mon appareil Nexus 5, l'activité de l'application est trop longue à charger.

J'essaie de tracer en faisant vérifier les décalages de temps et enlever beaucoup de retards en pré-charge. Mais je n'ai pas eu le plein succès.

Journaux d'erreurs

09-26 20:31:41.777 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/app/ru.ex.mike.clickauto-1/lib/arm 
09-26 20:31:41.785 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/MultiDex: VM with version 2.1.0 has multidex support 
09-26 20:31:41.785 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/MultiDex: install 
09-26 20:31:41.785 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/MultiDex: VM has multidex support, MultiDex support library is disabled. 
09-26 20:31:41.813 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto D/FirebaseApp: com.google.firebase.auth.FirebaseAuth is not linked. Skipping initialization. 
09-26 20:31:41.819 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto D/FirebaseApp: com.google.firebase.crash.FirebaseCrash is not linked. Skipping initialization. 
09-26 20:31:41.819 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto D/FirebaseApp: com.google.android.gms.measurement.AppMeasurement is not linked. Skipping initialization. 
09-26 20:31:41.819 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/FirebaseInitProvider: FirebaseApp initialization successful 
09-26 20:31:41.843 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto W/art: Before Android 4.1, method android.graphics.PorterDuffColorFilter android.support.graphics.drawable.VectorDrawableCompat.updateTintFilter(android.graphics.PorterDuffColorFilter, android.content.res.ColorStateList, android.graphics.PorterDuff$Mode) would have incorrectly overridden the package-private method in android.graphics.drawable.Drawable 
09-26 20:31:41.972 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/zzai: Making Creator dynamically 
09-26 20:31:42.049 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/user/0/com.google.android.gms/app_chimera/m/0000000a/n/armeabi-v7a 
09-26 20:31:42.049 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/user/0/com.google.android.gms/app_chimera/m/0000000a/n/armeabi 
09-26 20:31:42.123 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/Google Maps Android API: Google Play services client version: 9683000 
09-26 20:31:42.130 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/Google Maps Android API: Google Play services package version: 9683438 
09-26 20:31:42.338 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/c: Token loaded from file. Expires in: 350346286 ms. 
09-26 20:31:42.338 27062-27062/ru.ex.mike.clickauto I/c: Scheduling next attempt in 350046 seconds. 
09-26 20:31:42.517 27062-27183/ru.ex.mike.clickauto D/OpenGLRenderer: Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true 
09-26 20:31:42.545 27062-27116/ru.ex.mike.clickauto W/Binder: Caught a RuntimeException from the binder stub implementation. 
                   java.lang.NullPointerException: Attempt to read from field 'android.view.HardwareRenderer android.view.View$AttachInfo.mHardwareRenderer' on a null object reference 
                    at android.view.WindowManagerGlobal.dumpGfxInfo(WindowManagerGlobal.java:504) 
                    at android.app.ActivityThread$ApplicationThread.dumpGfxInfo(ActivityThread.java:1104) 
                    at android.app.ApplicationThreadNative.onTransact(ApplicationThreadNative.java:560) 
                    at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:453) 
09-26 20:31:42.657 27062-27183/ru.ex.mike.clickauto I/Adreno-EGL: <qeglDrvAPI_eglInitialize:379>: QUALCOMM Build: 10/21/15, 369a2ea, I96aee987eb 
09-26 20:31:42.660 27062-27183/ru.ex.mike.clickauto I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4 
09-26 20:31:43.125 27062-27072/ru.ex.mike.clickauto W/art: Suspending all threads took: 6.136ms 
09-26 20:31:43.142 27062-27072/ru.ex.mike.clickauto I/art: Background sticky concurrent mark sweep GC freed 15095(843KB) AllocSpace objects, 26(3MB) LOS objects, 0% free, 36MB/36MB, paused 14.746ms total 33.657ms 
09-26 20:31:44.528 27062-27175/ru.ex.mike.clickauto W/DynamiteModule: Local module descriptor class for com.google.android.gms.googlecertificates not found. 
09-26 20:31:44.578 27062-27175/ru.ex.mike.clickauto I/DynamiteModule: Considering local module com.google.android.gms.googlecertificates:0 and remote module com.google.android.gms.googlecertificates:1 
09-26 20:31:44.578 27062-27175/ru.ex.mike.clickauto I/DynamiteModule: Selected remote version of com.google.android.gms.googlecertificates, version >= 1 
09-26 20:31:44.586 27062-27072/ru.ex.mike.clickauto I/art: Background partial concurrent mark sweep GC freed 10469(440KB) AllocSpace objects, 14(15MB) LOS objects, 33% free, 31MB/47MB, paused 2.467ms total 106.170ms 
09-26 20:31:44.588 27062-27175/ru.ex.mike.clickauto W/System: ClassLoader referenced unknown path: /data/user/0/com.google.android.gms/app_chimera/m/00000009/n/armeabi 
09-26 20:31:44.599 27062-27175/ru.ex.mike.clickauto D/GoogleCertificates: com.google.android.gms.googlecertificates module is loaded 
09-26 20:31:44.679 27062-27175/ru.ex.mike.clickauto D/GoogleCertificatesImpl: Fetched 172 Google release certificates 
09-26 20:31:44.687 27062-27175/ru.ex.mike.clickauto D/GoogleCertificatesImpl: Fetched 336 Google certificates 

Ma question est: comment supprimer plus d'actions, qui est de prendre quelques secondes de chargement

Merci pour toutes les réponses!

+0

vous déboguez ou en utilisant l'apk? –

+0

pouvez-vous ajouter du code? – StefanoM5

+0

@PierGiorgioMisley débogage. Et j'ai encore une qstion: si j'utilise l'apk (release), quelle vitesse de chargement change? –

Répondre

0

votre application sera toujours plus lent sur emulator.or en debugging.realase yur app.install sur un périphérique réel et vous b fine.hope cela aide

+0

Je cours le débogage buid sur le vrai appareil Nexus 5 (BrightRed: 3) sur Android 6. Comment ai-je compris, en cas d'installation de version build dans mon appareil, retards (qui se produisent à cause de mode débogage) va s'améliorer? –

+0

Le débogage implique l'exécution du code plus le rapport d'échec au débogueur.Par conséquent, le retard rencontré lors du débogage s'améliorera sûrement à la libération. Le dépannage sur un périphérique réel améliorera considérablement les retards. –