Im essayant de dessiner quelques cercles, mais pour une raison quelconque, ses diamants de dessin.Rendu incorrect Forme dans libgdx? (Cercle apparaissant comme un diamant)
Une image de ce qui se passe: Screenshot
La partie du code où im dessiner les cercles:
ymove = this.yO + espacioPerCasilla/2;
for (int i=0; i< dimension; i++) {
xmove = this.xO + espacioPerCasilla/2;
for (int j=0; j< dimension ; j++) {
shapeRenderer.setProjectionMatrix(MyGdxGame.camera.combined);
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(Color.YELLOW);
shapeRenderer.circle(xmove,ymove,Circulo.calcularRadio(espacioPerCasilla));
shapeRenderer.end();
xmove = xmove + espacioPerCasilla;
}
ymove = ymove + espacioPerCasilla;
}
Avant d'imprimer les cercles que j'ai dessiné la grille en utilisant des lignes
Cela fonctionne, merci! –
J'ai aussi dû fixer mes ratios de caméra Ortographic, car il dessinait des elipses, mais maintenant que j'ai corrigé son fonctionnement bien :) –
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