2010-02-27 8 views
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Mon code fonctionnait absolument bien avant le lancement de l'iPhone SDK 3.0, j'utilise des fonctions de socket pour envoyer des données et recevoir des données. Quels changements dois-je faire pour le rendre compatible pour 3.0+.Socket ne fonctionne pas pour iPhone SDK 3.0+

-(int)InitSocket:(int)nPort: (NSString*)sServer{ 

if(sServer == nil) 
{ 
    return -1; 
} 
m_nPort = nPort; 
sServerAddress = sServer; 

const char* pServer = nil; 
pServer = [sServer cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]; 

m_nSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 


struct sockaddr_in servAddr; 
memset(&servAddr, 0 , sizeof(servAddr)); 
servAddr.sin_family = AF_INET; 
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(pServer); 
servAddr.sin_port = htons(m_nPort); 

pfd.fd = m_nSock; 
pfd.events = POLLIN | POLLERR| POLLHUP | POLLNVAL; 
pfd.revents = 0; 

m_nTimeout = -1; 

int f = fcntl(m_nSock, F_GETFL, 0); 
fcntl(m_nSock, F_SETFL, f | O_NONBLOCK |O_NDELAY); 

int opt = 1; 
setsockopt(m_nSock, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (const void*)&opt,(socklen_t)sizeof(opt)); 


struct timeval timeout; 
fd_set wset; 
FD_ZERO(&wset); 
FD_SET(m_nSock, &wset); 
timeout.tv_sec = 2; 
timeout.tv_usec = 0; 

return 0; 

}

Ce code pour envoyer des données

-(int)SendData:(size_t) nSize: (NSString*) buffer{ 

int nTotalSent = 0; 
const char *pSend = [buffer cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]; 

while(nTotalSent != nSize) 
{ 
      int nSent = send(m_nSock, (const void*)pSend+nTotalSent, nSize-nTotalSent, 0); 
    if(nSent == -1) 
    { 
     return nSent; 
    } 
    nTotalSent += nSent; 
} 

return nTotalSent; 

}

Est-ce que le code ci-dessus fonctionne dans l'iPhone SDK 3.0+, les changements que je dois employer pour fais-le fonctionner.

Merci

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Vous pouvez commencer par vérifier correctement les erreurs. Toutes ces fonctions que vous utilisez retournent un code d'erreur si quelque chose ne va pas et vous ne saurez jamais.

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Non, ces fonctions sont correctes, car il fonctionnait avant, il n'y avait pas de changement dans le code, mais dans 3.0+ je n'obtiens jamais de réponse pour aucun des appels du serveur. – RVN

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