Bonsoir, les gens.Comment configurer Unity dans une application MonoTouch/MonoDroid?
Je dois avoir la capacité de développer dans les applications Xamarin Studio Android/iOS, mais avec la possibilité d'installer Unity à l'intérieur. En fait, je ne sais pas comment. (Im monotouch/développeur monodroid et je ne sais pas ce que c'est Unity.Je sais qu'il utilise mono, mais mono modifié, pas d'origine) Pourriez-vous me helo avec cette question? Alors ... Comment fonctionne Unity? Où est mono dans Unity? Que dois-je faire pour configurer Unity dans le cadre de l'interface utilisateur monotouch/monodroid?
En fait, nous sommes des exemples de code de travail. Cette fonctionnalité est possible si vous éditez soigneusement avec votre propre application console toutes les tables d'importation et d'exportation de votre application et le mono de Unity3D pour que tous les noms de fonctions soient différents avec Xamarin mono (par exemple, ils doivent être générés). Nous avons eu xamarin et Unity3d à l'intérieur. Mais après avoir lancé un gros échantillon, il n'a pas pu démarrer. C'était juste parce que nous faisons le remplacement «sale» des noms de fonctions d'unité. Le projet n'était pas disponible parce que cette solution n'était pas stable. – Alexus
Salut Alexus, Merci pour la mise à jour! Il semble que vous trouviez en partie la solution. Votre projet est sur Android, iOS ou les deux? Utilisez-vous Android Library Project/Binding Java Library ou Binding Objective-C? Quelle est la meilleure solution 3D pour Xamarin (MonoTouch/MonoDroid) en plus de Unity, une suggestion? – Ethan