Je suis donc novice dans la programmation de socket C++ et j'écris une bibliothèque pour un certain protocole.Renvoyer une connexion socket ouverte/laisser une connexion socket ouverte C++
J'ai une classe qui a une fonction appelée Quick_Connect (nom d'hôte, le port), et je l'ai rencontré des difficultés à trouver comment je voudrais aller faire quelque chose comme ce qui suit lorsque la bibliothèque est utilisé:
ClassName.Quick_Connect();
ClassName.SomeOtherMethod();
où une autre méthode envoie un message de protocole au socket ouvert créé avec Quick_Connect(). Désolé si c'est une question stupide, je suis assez nouveau pour C++ et le réseautage de bas niveau. Je ne sais pas si c'est possible ou si cela nécessitera une refonte de la structure du code actuel.
Merci! :) , cela marche. Je ne sais pas comment je n'y ai pas pensé. –