2010-12-10 11 views
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J'écris un programme simple en train d'implémenter l'algorithme de ligne de balayage en C++ en utilisant Visual Studio 2010. mais j'obtiens une erreur en disant que le fichier graphics.h est introuvable. quelqu'un peut-il me dire comment résoudre ce problème? ou de toute autre manière (sans utiliser graphics.h) pour implémenter l'algorithme de ligne de balayage.problème avec graphics.h dans Visual Studio 2010

Merci !!!

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Vous auriez probablement #include <windows.h>. Il n'est pas tout à fait clair ce que vous entendez par "algorithme de ligne de balayage", mais à première vue cela sonne un peu comme LineDDA pourrait être ce que vous recherchez.

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En fait, graphics.h est un fichier d'en-tête obsolète pour les graphiques. Il est utilisé pour les compilateurs de vieillesse comme Turbo-C++. À ma connaissance, graphics.h ne prend pas en charge l'algorithme de ligne de balayage, mieux utiliser quelques meilleures bibliothèques graphiques comme OpenGL. Bonne chance. :)

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