2016-06-16 2 views
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J'ai récemment commencé à travailler avec le AudioKit Framework on Github et j'ai fait un examen approfondi de la source du framework. Ce que je ne pouvais pas trouver, mais je suis vraiment curieux de savoir comment intégrer des tiers unités audio, en particulier les effets et passer audio, ainsi que le réglage, le stockage et le rappel des préréglages.Comment charger des unités audio tierces avec AudioKit

Étant donné que chaque composant à l'intérieur du cadre semble être une unité audio il doit y avoir un moyen de le faire, mais je n'ai pas trouvé de support intégré pour les unités audio.

Je suppose que je dois prendre ce code et écrire l'emballage moi-même, mais toute aide serait grandement appréciée.

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Pour iOS ou OS X? Pour iOS, il existe un exemple d'application avec des extensions d'unités audio sur le site developer.apple.com. – hotpaw2

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